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前言
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说起武侠,自然就会想起金庸、古龙、梁羽生、温瑞安。
而说到80-90年代武侠游戏,自然就是《倚天屠龙记》《神雕侠侣》《笑傲江湖》《天龙八部》以及有点不太正经的《金庸群侠传》。
作为一名80后,知事儿虽然多年来靠执笔撰稿为生,但小时候却非常讨厌看那种文字密密麻麻,翻几十页不带一张插图的小说,对武侠小说的印象,主要来源于电视剧,尤其当年TVB拍摄的金庸武侠剧,看得更是津津有味。
还记得那时TVB金庸武侠剧多数在晚上9点30分播出,但我妈偏偏很不识趣,10点钟就逼我上床睡觉,通常都要一通哭闹才能看完后半部分。
受金庸武侠剧的熏陶,我一直觉得武侠作品的套路无非就是“主角无父无母,美女投怀送抱,经常身中奇毒,走狗屎运遇到世外高人,机缘巧合吞服灵丹妙药,功力突飞猛进”,直到有一次,我爷爷从HK给我带了十几本《天下画册》回来,里面连载着好几部风格差不多的漫画,而其中有一部叫《风云》的武侠漫画回来,我看完后感觉打开了新世界的大门。
故事一开始,主角一家就遭到刺客灭门,72口子全部死翘翘,原因是当时有个叫雄霸的武林大佬想要招揽他们却遭到拒绝,导致飞来横祸。
而他们家有个儿子叫步惊云,他眼睁睁看着家人被屠杀,却像个没事儿人似的,既没有哭也没有闹,其中一名刺客看他眼泪都没有流一滴,猜想应该和这家人无关,于是便放过了他。
可万万没想到,步惊云趁刺客刚转身,立马抓起刀剑,冲上去刺穿了他的身体,这孩子也未免太猛了啊!
后来,步惊云被路过的无名和剑晨师徒俩所救,并带回了自己家,剑晨问他,你全家死光光了,为什么都不哭一声啊?而步惊云的回答却是:哭,根本没有用,只有冷静从容才能伺机报仇。
这句话,确立了步惊云在漫画里的鲜明个性,为报灭门之仇,他甚至加入了仇人所建立的帮会,等待时机成熟,要他血债血偿。
踏上复仇之路的步惊云,性格变得更加孤僻,而且他有一个特点,那就是从来不哭,于是江湖上给了他一个封号,叫【不哭死神】。
不过呢,随着剧情发展,这个不哭死神后来变得比谁都爱哭,经常可以看到他猛男落泪哭唧唧的样子,这也体现出他有血有肉的一面,和前期的刚猛形象反差还是挺大的。
而这部《风云》后来在1998年7月18日推出了电影版《风云雄霸天下》,由郭富城和郑伊健分饰步惊云和聂风两位主角。有一说一,郭富城所饰演的步惊云还原度实在太高了,既演出了步惊云的高冷性格,造型也至于太浮夸,堪称经典。
当然,我也不是说何润东演的步惊云不经典,只是两者经典的地方不一样——郭富城经典在于个性与气质,而何润东的经典在于表情包。
《风云雄霸天下》最终收到4150万票房,成为1998年本土电影的票房冠军,更难得的是,在电影上映没多久,就直接放到TVB电视台上播了,这也使得广东地区的人们早早就见识到《风云》这部作品的独特之处。
知事儿还记得,《风云雄霸天下》播放后,马上成为了班上讨论的热点,女生讨论的是郑伊健饰演的聂风有多么靓仔,男生讨论的则是步惊云的排云掌有多么厉害,雄霸的三分归元气有多么逆天;而在所有人当中,只有我老早看过《风云》漫画,知道电影版不存在的招式和剧情,当我把这些情报如数家珍地分享出来时,感觉班上同学看我的眼神都充满了崇拜。
而《风云》除了有电影版和电视剧版以外,其实在《风云雄霸天下》同年,还推出了一款电脑RPG游戏——《风云之天下会》。
说起《风云之天下会》,知事儿又不其然要叨叨起来了,因为这款游戏刚好诞生于一个兴趣重合度较高的时点,在我刚看完漫画不久,电影版就来了;看完电影不久,游戏版紧随而至,这种自己喜欢的作品接二连三推出“新作”的兴奋感,在我成为社会人后就甚少体验到了。
《风云之天下会》由智冠科技旗下迷像视觉工作室制作,当中成员如朱重宪、何沛霖,都参与过《金庸群侠传》的开发工作,值得信赖。
实际上,《风云之天下会》的美术水准在当时国产武侠题材RPG游戏中,确实是可圈可点,诸如天下会、拜剑山庄、凌云窟、侠王陵、天下第一楼、湖心小筑等地图,都是按照漫画原版设计的。光是游戏场景构建就超过10000张图片素材,从素材的精细度,就能看得出下了一番苦工。
游戏角色招式方面,步惊云一个人有十六个技能,其中排云掌就占了十一招(原本bevictor伟德官网排云掌应有十二招,但原作中雄霸为防止步惊云有朝一日背叛他,只教十一招,第十二招【愁云惨淡】并没有传授给他)。这些招式的表现效果平心而论,在当时那个年代,除了炫酷以外,我都不知道还能怎么形容。
如果硬说有什么不足的话,可能就是大多数招式效果相比原作比较魔幻化,另外就是每一招施展动画太拖沓了一点吧~
此外,《风云之天下会》BGM由专注为武侠类游戏配乐的蔡志展先生所创,像《倚天屠龙记》《金庸群侠传》《武林群侠传》《天龙八部》《天子传奇》等游戏的BGM均出自他之手。但可惜的是,很多玩到《风云之天下会》的玩家,直到游戏结局,压根没听过这款游戏任何一首BGM。
为什么呢?知事儿这里就不得不说一下背后的小故事。
包括知事儿在内,最早都是通过一本叫《现代化软体世界-软件与光盘》的游戏杂志接触到《风云之天下会》的,这本杂志由智冠自家发行,原名《软体世界》,知事儿在之前的文章《80年代最火的游戏杂志,内容福利爆表,可惜价格是大众软件的10倍》里提过。这本杂志的厉害之处,在于它是当时第一部明目张胆花好几十页篇幅去介绍
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